RetroPC: VGA una tecnologia de los 80 que va mas alla del HD.

17 02 2014

El Adaptador Gráfico de Video (Video Graphics Array o VGA) es un conector y tambien un cable que permite enlazar un ordenador con una pantalla de computadora analógica para visualizar los procesos en el ordenador. VGA es un estándar independientemente de el sistema operativo que utilice el ordenador, ya sea linux, mac, solaris, bsd, windows, etc. Esta tecnologia que esta con nosotrs desde 1988, fue un estándar de gráficos que era lo mínimo que todo el hardware gráfico debia soportar antes de cargar un dispositivo específico.

Esta implementado como un solo circuito integrado, esto permitio e se colocaran directamente sobre la placa base del PC con un mínimo de dificultad, ya que sólo requiere memoria de vídeo, un oscilador de cristal y un RAMDAC externo. En un principio los conectores VGA contenian 16 y 256 colores, 800×600 pixeles y una tasa de refresco de hasta 70 Hz, las cosas mejoraron bastante con el tiempo. VGA es el sucesor de QVGA (320×240 pixeles) y de CGA (de 1981, 320×200 pixeles).

Alta Resolucion.

Si bien los concectores y cables VGA datan de 1988, la resoucion de imagen que pueden brindar supera a las utilizadas en todos los equipos de escritorio y sistemas operativos normalmente utilizados hoy, teoricamente no tiene limites en cuanto a resolucion, la resolucion mas utilizada hoy en dia que suele ser 1920×1080 (1080p) la transmite normalmente.

El cable y VGA no tienen limites en cuanto a resolucion de video, la unica limitante que pueden tener es que el monitor o televison no tenga entradas VGA (mientras mas tipos de entradas tenga, mejor) o que su tarjeta de video sea muy antigua (1995 por ejemplo). Otro factor importante es la velocidad de refrezco, debe ser mayor a 70 hz para evitar el cansancio visual.

Estándares de visualización gráfica.

VGA comenzo soportando resoluciones de 800×600 pixeles, pero con el tiempo fue aceptando nuevos estandares de visualizacion grafica, entre ellos los siguientes:

WVGA (800×480).

WSVGA: 1024×600

Super VGA (1987): Cuenta con una resolución de 800 × 600 píxels y 4 bits de color por pixel, es decir, 3 bits de color (RGB) y 1 bit de transparencia (Hasta 8 colores por pixel). Después fue ampliado rápidamente a los 1024 × 768 pixels y 8 bits de color por pixel, y a otras mayores en los años siguientes.

XGA (1990): Permite una resolución de pantalla máxima de 1024×768 pixeles, con una paleta gráfica de 256 colores, o 640×480 con una profundidad de color de 16 bits por pixel (65.536 colores).  El estándar XGA-2 permite mayor profundidad de color para el modo 1024×768 y mayor frecuencia de refresco de pantalla, además de una resolución de 1360×1024 a 16 colores. Todos estos modos de pantalla conservan la relación de aspecto 4:3 redondeado a 8 pixeles.

HD o 720p: 1080×720 pixeles.

Full HD o 1080p: 1920×1080 pixeles.

2K: Tiene una resolucion de 2048×1080 pixeles. Es llamada asi porque la resolucion horizontal supera los dos mil pixeles.

Hasta 2053 x 1536 llegaria la resolucion VGA maxima. De aca para adelante pueden utilizar nuevos conectores como HDMI, DVI, Thunderbolt, etc, con los que puedan reproducir formatos mayores como los siguientes:

4K: Tiene una resolucion horizontal de mas de la cual es aproximadamente de 4.000 píxeles, HSXGA: 5120×4096.

Full Ultra HD (8K): (7680×4320)

 QUHD (16K): 15360×8640.

La diferencia entre el conector VGA y los nuevos conectores es que VGA entrega una senal analogica, en cambio los nuevos conectores entregan una senal digital, por lo que la nitidez de la imagen en los nuevos monitores LED y LCD es ligeramente mejor con conectores digitales.

Fuentes:

http://en.wikipedia.org/wiki/Video_Graphics_Array

http://en.wikipedia.org/wiki/Mini-VGA

http://es.wikipedia.org/wiki/Extended_Graphics_Array

http://es.wikipedia.org/wiki/Super_VGA

http://es.wikipedia.org/wiki/Color_Graphics_Adapter

http://www.wirelessforums.org/alt-comp-hardware/max-resolution-vga-connector-22437.html

http://www.wirelessforums.org/alt-comp-hardware/max-resolution-vga-connector-22437.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_2K

http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_4K





Cine Libre: Videos hechos con Licencias Libres y Software Libre – Preparense para la descarga!

6 10 2013

En los medios de comunicacion suelen criminalizar las descargas de contenidos o el compartir archivos en la red tratando de dar a entender que nada debe compartirse porque eso seria ilegal… Hablan de los torrents y sitios como megaupload o mega como sitios de criminales comparables a los peores asesinos o peor aun a los politicos corruptos y ladrones.

Pero nosotros que hemos estado relacionados a la cultura libre durante decadas sabemos que todo eso es falso, es mentira y es engano. Sabemos que el dominio publico es algo que ha existido a lo largo de la historia de la humanidad y que desde siempre se ha podido copiar, editar y modificar este tipo de obras sin ningun tipo de limitacion, y mas recientemente tenemos nuevas licencias como Copyleft, Creative Commons o licencias de software como GPL, Apache, entre otras. Todo este tipo de obras o programas son hechos con el fin de difundir libremente la cultura libre permitiendo la difusion, uso, reproduccion en cualquier ambiente o edicion de estas obras.

En el post anterior escribi sobre musica libre, y en el anterior a el sobre imagenes y obras libres en Buenos Aires, pero el tema de hoy se enfoca a los videos libres, asi que aca les tengo un compilado de videos libres, hechos con software libre para que los utilicen en sus sistemas, para que practiquen con ellos, etc.

Seccion I: Cortometrajes.

Elephants Dream:

es el primer cortometraje de la historia de animación realizada prácticamente usando sólo software libre y que además se ofrece de forma pública con licencia o condiciones basada en la filosofía del conocimiento libre.

Duracion: 11 minutos.

Presupuesto: 120 mil Euros.

Descarga: http://video.blendertestbuilds.de/download.blender.org/ED/ED_HD.avi

Big Buck Bunny

Big Buck Bunny es un corto animado del Instituto Blender realizado usando software libre estrenado el 10 de abril de 2008 en Ámsterdam.

Duración es 9 minutos y 56 segundos2 .

Presupuesto: 150 mil Euros.

Descarga: http://www.bigbuckbunny.org/index.php/download/

Sintel

Es un cortometraje de ambiente fantástico estrenado en 2010. Sintel es el tercer cortometraje realizado por la Fundación Blender. Sintel es el nombre de la protagonista. En neerlandés sintel quiere decir “ascua” o “brasa”.

Duración: 14 minutos y 48 segundos2 .

Presupuesto: 400 mil Euros.

Descarga: http://www.sintel.org/download

Tears of Steel

Tears of steel o proyecto mango es el cuarto cortometraje realizado por la Fundación Blender. La historia es ambientada en una Ámsterdam futurista; trata de un chico llamado Tom que se interesa por conocer el espacio y así rompe con Celia una especie de androide, sin saber que ese sería el inicio del fin de la tierra. Veinte años después debe regresar al lugar de su ruptura con Celia para poder salvar al mundo. Esta vez equipado con un traje robótico de alta potencia y una flota de viajeros del tiempo, ¿le bastará para reparar un corazón roto?.

Duración: 12 minutos y 14 segundos2 .

Presupuesto: 400 mil Euros.

Descarga: http://mango.blender.org/download/

Seccion II: Largometrajes.

Nasty Old People.

Nasty Old People es una  i es una pelicula sueca de 2009 dirigida por Hanna Sköld. Se distribuye libremente desde su pagina web o redes torrents. Tiene licencia Creative Commons.

Duración: 84 minutos.

Descarga: http://nastyoldpeople.org/

Oceania

Oceania (2008) es el debut del director estadounidense de 17 años de edad Harry Dehal, una película oscura sobre adolescentes que viven una situación familiar de violencia y maltrato. La película fue filmada con USD$4.000, una Canon XL2, y la cooperación de amigos y familia.

Duración: 54 minutos.

Presupuesto: 4 mil US$.

Descarga: http://www.hdehal.com/filmandvideo.php

 La educación prohibida

La educación prohibida es una película documental independiente de Argentina estrenada en agosto del año 2012. La misma documenta experiencias educativas no convencionales en países de América Latina y España, donde están representadas instituciones educativas con prácticas vinculadas a las ideas y pedagogías como la Educación Popular, Waldorf, Montessori, Cossettini, Educación Libertaria, Homeschooling y otras referencias dentro de la llamada pedagogía progresista.

Esta obra es considerada la primera película en español estrenada que fue financiada mediante un modelo de crowdfunding o financiación en masa. Se destacó también por su modelo de proyección distribuido que permitió su estreno en simultáneo en 151 salas en 119 ciudades de 13 países en donde fue vista por más de 18 000 espectadores.

El documental se divide en 10 episodios temáticos que abordan diversos aspectos de las prácticas educativas en el contexto escolar y fuera de él. Además, el contenido de la obra se complementa por animaciones que ilustran cada episodio y por un relato que recorre toda la película.

Duración: 145 minutos y 19 segundos2 .

Descarga: http://www.educacionprohibida.com/pelicula/descargas/

Asi que tienen algunos ejemplos de cortometrajes y largometrajes con licencias libres para descargar y compartir en redes torrents o para subir en sitios de almacenaje de archivos como Mega o DepositFiles. Recomiendo utilizar Jdownloader para las descargas ya que simplifica todo el proceso.

Extra: Pueden encontrar mas de mil peliculas en dominio publico, ademas esto en el sitio web Creative Commons encuentran mas peliculas bajo dominio publico, otro buen sitio para buscar cine libre es en el sitio wikicommons de wikipedia.

http://www.publicdomaintorrents.info/nshowcat.html?category=ALL

http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Videos

http://wiki.creativecommons.org/Films

Otras peliculas relacionadas con el tema, asi que tienen son Interferencies, Plumiferos y El Cosmonauta.





Steam OS – Otra distribucion linux para gamers.

24 09 2013

Hace algunas horas Valve anuncio su nuevo sistema operativo, Steam OS, una distribucion linux desde la que se puede acceder a Steam, la tienda de aplicaciones de Valve. Con este sistema se tiene acceso a mas de 2000 videojuegos desde los que pueden acceder los 54 millones de usuarios de Steam.

Es un sistema operativo gratuito que puede ser descargado desde su sitio web e instalado en cualquier ordenador. Ademas de ser una plataforma de juegos tambien es un centro multimedia que hara competencia a otras distros como XMBCUbuntu.

Pueden descargar Steam OS en algunas horas desde el siguiente enlace:

http://www.zonared.com/noticias/steam-os-1-disponible-descarga/

Videotutorial de la instalacion: http://www.muycomputer.com/2013/12/18/instalar-y-configurar-steam-os

http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/

Esta es una noticia importante para Gnu/Linux, ya que masificaria el uso de el sistema, tal como ocurrio con Android, aunque la desventaja de Android es que no pueden instalarsele tan facilmente todas las aplicaciones para Linux. Esperemos se masifique Steam OS y podamos usar todas las aplicaciones disponibles y repositorios de terceros (debian, ubuntu, arch, etc).

 Extra 1: Otras distros linux para gamers.

LG-Live 0.9.7.
Es un DVD con una distribución de Linux lista para usar desde el DVD sin necesidad de instalar, está basada en ArchLinux, y viene, como dice el título, con varios de los mejores juegos que hay para Linux. Las configuraciones de los juegos pueden ser guardadas en pendrives para luego poder levantarlas de nuevo. Los requisitos recomendados son: Procesador AMD 1800+, 512MB RAM, ATI Radeon 8500 o nvida GeForce 3.Los juegos que se pueden encontrar son los siguientes: Astromenace, Blobby2, Boswars, Btanks, BzFLag, Foobillard, gl-117, Glest, Maniadrive, Nexuiz, Openarena, Sauerbraten, Savage, Teeworlds, Thunder and Lightning, Torcs, Tremulous, Ufo:ai, Vegastrike, Warsow, Warzone2100, Widelands, World of Padman.
Ultimate Edition 3.5.

Ultimate Edition es una distribución linux basada en Ubuntu, disponible para ordenadores con procesadores de 32 y 64 bits, también vienen instalados los programas Cinelerra, K3d, Kdenlive y soporte de webcams, codecs multimedia, controladores de tarjetas Ati y Nvidia.

Extra 2: Ya esta disponible Dolphin 4 para linux.
Dolphin, el emulador de Wii y Gamecube acaba de sacar su version 4 para linux, mas informacion sobre el tema en Muy Linux:




RetroPC: Yast (1996) y Synaptic (2001), las primeras las tiendas de aplicaciones. Creadas antes que la tienda Appstore y Google Market (play) y la tienda Windows Store.

24 01 2013

Muchos hoy en dia conocen y utilizan la appstore de apple, google play (antes llamado market), o ubuntu software center pero pocos saben los origenes de estos programas, sobre todo las personas que nunca han utilizado Linux o lo han utlizado recientemente, no saben que la historia de todo esto viene desde Linux con los programas Yast (1996) y Synaptic (2001)

Yast.

YaST es el acrónimo de Yet another Setup Tool en castellano “Otra Herramienta de Configuración Más”, fue incluida en la primera versin oficial de Suse Linux (4.2) en mayo de 1996. En 1999 se crea Yast2 con una interfaz grafica en QT.

El uso de estos Yast2 es muy sencillo, solo basta con escribir el nombre del programa a instalar en Yast2 y el programa nos da una lista de todos los programas relacionados y el programa se encarga de descargar e instalar el programa quiere instalar, junto con todas las librerias o programas necesarios para poder utilizar el programa, sin ocupar intervencion del usuario.

Este programa hizo mas facil instalar cualquier programa en Linux que en cualquier otro sistema operativo, no era necesario andar buscando programas, ni descargarlos ni instalarlos, Yast2 se encarga de todo. Esto fue unn gran avance en el uso de un sistema operativo y lo mejor de todo es que los programas que se instalaban en su mayoria eran libres y gratuitos, tenemos acceso a los mejores programas y aplicaciones con las mejores licencias y ademas podemos instalarlos con tan solo un clic, entre ellos: VLC, FIrefox, Audacious, Audacity, K3b, OpenShot y millones de aplicaciones y jueos mas. En sus inicios, YaST era de código cerrado pero tras la compra de SuSE Linux A.G. por parte de Novell fue liberado bajo la licencia GPL de GNU.

Synaptic

Synaptic es un programa libre y gratuito  fue desarrollado en 2001 por la empresa brasilena Conectiva, quien solicito a el desarrollador Alfredo Kojima (Un programador brasileno de padres Japoneses) crear Synaptic, desde entonces Synaptic fue incluida en la distribucion Conectiva Linux. La empresa Conectiva fue Comprada en 2005 por Mandrake Soft, fusionando Mandrake Linux y Conectiva en una sola distribucion, Mandriva.

Synaptic es la interfaz grafica para el programapara el programa APT (Advanced Packaging Tool), utilizado desde entonces para instalar programas .deb y .rpm. El uso de Synaptic es similar al de Yast2.

Posteriormente fue utilizado en 2004 para la primera version del sistema operativo Ubuntu, lo que facilito a sus usuarios el uso del sistema su adopcion por usuarios que recien migraban desde otros sistemas operativos.

El antecesor de Synaptic es APT, creado por el proyecto Debian en agosto de 1998,, es completamente funcional pero sin interfaz grafica. Synaptic utiliza repositorios Debian, puede instalar tanto paquetes .deb como paqutes . rpm. Synaptic es capaz de reparar las dependencias rotas de paquetes y permite deshacer y rehacer las últimas selecciones de paquetes. La interfaz gráfica de Synaptic es personalizable mediante el menú de configuración. Apt y Synaptic estan disponible tanto para linux, mac os y solaris.

Fuentes:

http://es.wikipedia.org/wiki/Synaptic

http://en.wikipedia.org/wiki/YaST

De esta forma vemos como el origen de las tientas de aplicaciones se remontan a Yast (1996), APT (1998) y Synaptic(2001). Fue hasta una decada mas tarde (2008) cuando comenzaron a salir copias como la apple store (2008), play (2008, antes llamado market) y Ms Store (2012).

En Linux fue donde inicio todo esto, y gracias a estos programas todos los fusuarios de linux disfrutamos de millones de aplicaciones accesibles y faciles de instalar desde con Yast2, Synaptic y APt. esto ha facilitado aun mas la distrubucion y el uso del software libre desde 1996.





LinuxTV – Un canal dedicado a linux en línea y gratuito (Ruso)

30 05 2011

LinuxTV es un canal de televición en línea creado el 22 de agosto de 2010 en el sitio Yatv.

El video se nítido, de modo que pueden seguir los pasos de los videos sin ocupar mucho el audio que es ruso. Para verlo den clic en el siguiente enlace: http://yatv.ru/linuxtv/

Fuente: http://forum.mandriva.com/en/viewtopic.php?f=1&t=134682





“Qbo”, el robot español con corazón libre – OPENQBO, Un sistema operativo para robots basado en Ubuntu :-)

12 11 2010

El robot Qbo es desarrollado por TheCorpora, es un robot que se mueve en varias direcciones con la ayuda de sus dos ruedas, utiliza dos como cámaras en alta definicion como ojos, una boca LED, microfonos en lugar de orejas, pueden verlo en un video desplazándose solo con ayuda de sus dos cámaras:

Además de ser un simpático e inteligente acompañante, podría convertirse en la plataforma estándar internacional para la investigación en robótica e Inteligencia Artificial, gracias a su sistema operativo abierto “OpenQbo” (basado en la archipopular Ubuntu). Dentro tiene una tarjeta madre Mini-ITX con WiFi, Bluetooth, y un procesador Intel Atom processor y graficos NVIDIA Ion, si, significa que tiene la capacidad de reproducir videos YouTube videos in alta definicion… si tuviera las salidas apropiadas.

Los paquetes instalados en la distro son: Gnome, Festival (voz), Julius (motor de reconocimiento vocal), ROS como sistema meta-operativo,  OpenCV omo sistema de visión artificial.  Apache como servidor Web.  SSH ( Cliente y Servidor ) como intérprete de órdenes bajo protocolo seguro. Mysql Server como servidor de base de datos. Su principal función dentro y fuera de Qbo será la gestión, entre otros, del chatterbot. Firestarter server como Firewall. Qbo GUI como interface gráfico entre el robot y el usuario. Desarrollado por TheCorpora permite de una forma sencilla acceder a todas las funciones del robot. No se ha instalado de momento por no disponer de una versión suficientemente estable. En próximas versiones de OpenQbo irá instalado.

Sitios webs:

http://thecorpora.com/blog/?lang=es

http://thecorpora.com/blog/

http://thecorpora.com/blog/?p=335

Fuente: http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=10/11/08/1234252

http://www.engadget.com/2010/05/21/qbo-the-open-source-robot-gets-detailed-looks-cute/





Ubuntu One Music Store – La tienda de música libre de DRM de Canonical (salvemos al lince ibérico)

29 04 2010

Desde hoy está disponible la nueva versión de ubuntu (lince lúcido), esta versión incluye el servicio “Ubuntu One Music Store“, una tienda de música en la nube  donde se pueden comprar canciones de muchas bandas, UOMS está aliada con la tienda de música sin DRM 7 digital, que dispone de mas de 4 millones de canciones libres.

Todas lass canciones disponibles en Ubuntu One Music Store vienen sin DRM, por lo que podremos cambiar su formato, editarlas y copiarlas, grabarlas en CDs, DVDs, transferir a otros discos duros, NAS, etc. Tantas veces como queramos ya que las canciones no tienen DRM. Además tienen una calidad de 256 kbps o superior, su formato es MP3 debido a que la mayoría de reproductores portátiles y reproductores comerciales utilizan este formato, aun así podemos cambiar el formato de las canciones a cualquier formato que querramos.

Ubuntu One Music Store es una tienda de música en la nube, así cuando uno compra cualquier canción esta se transfiere a nuenstra cuenta personal de Ubuntu One en la nube y después podremos descargar desde cualquier lugar donde nos encontremos.

Para utilizar Ubuntu One Music Store deben contar con una cuenta del servicio Ubuntu One, podemos registrar la cuenta en forma gratuita desde su sitio web, obteniendo 2 GB de almacenamiento y sincronización automática en tu nube personal y en todas tus computadoras y también escoger una cuenta con mas espacio de almacenamiento, también pueden escoger un plan que cuesta 10 $ para expandir el espacio almacenable a 50 GB. Pueden registrarse eligiendo un nombre de usuario y una contraseña, o también con los mismos datos que utilizan al pedir un disco de ubuntu por correo.

Lancen el reproductor Rhythmbox que viene instalado en ubuntu, y en la lista de tiendas escojan Ubuntu One. Elijan una canción, pueden buscarlas por género, artista favorito, album o canción. Si utilizan el reproductor Banshee también pueden utilizar UOMS instalándo una extención, para esto deben escribir lo siguiente en la terminal: sudo apt-get install banshee-extension-ubuntuonemusicstore

Al comprar una canción al costo normal, Canonical dona el 50 % de sus ingresos a la organización SOS Lynx que trata de evitar la extinción del lince ibérico se cree que solo quedan unos 150 linces ibéricos.

Chaqueta de piel de Lince

Ubuntu One

Ubuntu One Music Store (UOMS)
Si prefieren comprar audio sin DRM en el formato FLAC sin pérdidas, pueden ir a la tienda de música libre Magnatune, siempre desde Rhythmbox, por 15 $ tienen derecho a descargar mas de 10 mil canciones en formato FLAC y en en los formatos WAV, MP3 VBR, AAC y OGG. Pueden escuchar toda la música disponible en forma gratuita desde su sitio web, Magnatune entrega el 50 % de tu pago directamente a los artistas, además financia los proyectos Amarok y Rhythmbox, su lema es “Somos un sello discográfico, pero no somos malvados”.
Magnatune





x264 ya codifica Blu-ray.

27 04 2010

El equipo de desarrollo de la librería x264 de videlolan que codifica cadenas de video H.264/MPEG-4 AVC acaba de liberar su nueva versión, hasta ahora x264 permitía la decodificación de videos Blu-ray, con la nueva versión permite además la codificación de videos compatibles con los estandares Bluray/HD DVD, de esta forma x264 es el primer programa libre con el que se pueden producir videos compatibles con las especificaciones Blu-ray.

El hito se logró gracias a la colaboración de Kieran Kunyha, Alex Giladi, Lamont Alston, la gente de Doom9, al concluir la nueva bliblioteca The Criterion Collection patrocinó la prueba para confirmar que x264 cumplia con el estándar Blu-Ray.

Algunos de los programas beneficiados con la nueva biblioteca son los siguientes:

  • Los ripeadores Gordian Knot, HandBrake y StaxRip, con lo que además de poder ripear discos Bluray, se podrán crear videos caceros o películas compatibles con reproductores Blu-ray  con software libre, siendo posible además grabarlas en un DVD9 de doble capa a una resolución 1080p o incluso en un DVD de una sola capa  con una calidad y resolución mas alta que la que viene por defecto en la mayoría de películas hoy en día.
  • Los editores de videos Avidemux, LiVES y Virtualdub.
  • Los reproductores VLC Mediaplayer, Mplayer y TCVP.
  • Los conversores Mencoder, Mediacoder y pspVideo9.
  • K3B, el grabador de DVDs y Blu-Ray con soporte de multisesiones.
  • El compresor RealAnime.
  • Las bibliotecas FFmpeg y FFDShow  utilizados por varios reproductores para linux, entre otros.

La importancia de esto radica en que con esto se reduce la necesidad de disponer de una costosa unidad de grabado de Blu-ray y de utilizar herramientas privativas para codificar a Bluray que pueden alcanzar precios de hasta los 100 mil dólares y suelen ser de muy mala calidad. Con el nuevo codec todos los usuarios tendrán la capacidad de crear medios óptimos de Alta Definición utilizando software libre.

Fuentes: Barrapunto, Alcance Libre, Wikipedia, VideolanDiary Of An x264 Developerx264.nl.





Cooliris 1.10 Disponible para Firefox 3.5 en Linux

2 05 2009

Cooliris (antes PicLens) es un plugin para navegadores web como Firefox que lo transforma en un espectacular visualizador tridimensional de fotos a pantalla completa, fue lanzado en octubre de 2006 por la compañía Cooliris.


Se encarga de mostrarnos las fotos o vídeos que se muestran como resultado al buscar en una página web, por ejemplo las fotos de un álbum de Flickr o los vídeos de una búsqueda de Youtube, permite encontrar rápidamente material visual en Internet.

Instalación.

Para instalarlo en linux (ubuntu, fedora, opensuse, etc) desde firefox, clic acá para instalarlo como cualquier extensión.

Uso.

Una vez instalado, basta con entrar en cualquiera de las páginas web con fotografías y, al poner el cursor sobre las fotografías aparece un pequeño botón azul, este botón es tu puerta a Cooliris, una nueva forma de ver las fotografías.



Con la rueda del ratón acercarás o alejarás el mural con las fotografías, haciendo un clic aumentarás la seleccionada y haciendo doble clic ampliará la foto a pantalla completa, manteniendo en la parte inferior más imágenes en pequeño tamaño para que puedas seguir navegando por ellas.

Funciona con varios sitioos de almacenamiento de imágenes:

* Flickr
* Photobucket
* DeviantArt
* KodakGallery
* Picasa Web Albums
* Smugmug
* FotoTime
* Fotki

Funciona con varios buscadores de imágenes:

* Google Images

* Yahoo Image Search

* Ask Image Search
* Live Image Search

* AOL Image Search
* Getty Images

Cooliris también funciona con páginas de redes sociales:

* Facebook,

* MySpace,

* Bebo,

* Hi5,

* Friendster, etc.

Buscadores de vídeos:

* YouTube

* Blinkx


Cambios recientes en Cooliris.

Soporte para ver imágenes de nuestro ordenador, compatibilidad con álbumes de fotos de Facebook, acceso a vídeos de Blinkx, más información de las imágenes aprovechando los metadatos.

Requisito: Tener instalado el plugin flash 10.

Fuentes:

http://www.taringa.net/posts/linux/2435374/Cooliris,una-de-las-mejores-extensiones-para-firefox-ahora__.html
http://www.taringa.net/posts/linux/2458827/Cooliris-1_10-para-Linux.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Cooliris_(plugin)
http://cooliris.softonic.com/





JavaFX Liberado – La alternativa abierta a Flash/Silverlight para linux disponible gratuitamente y con código open source.

11 12 2008

JavaFX es una suite de productos y tecnologías para la creación de Aplicaciones de Internet Enriquecidas (RIAs), esto es, aplicaciones web que tienen las características y capacidades de aplicaciones de escritorio, incliyendo aplicaciones multimedia interactivas. Las tecnologías incluidas bajo la denominación JavaFX son JavaFX Script y JavaFX Mobile, aunque hay planeados más productos JavaFX.

Tal y como comentó Param Singh, “JavaFX 1.0 incluye tres componentes:

* El entorno de desarrollo,

* La suite de producción

* y el escritorio JavaFX”.

La meta de sun es crear un entorno que permita a los desarrolladores diseñar la aplicación una vez y ejecutarla a través de todos los entornos posibles. Los dispositivos móviles se conforman como el primer caso de esta característica.

La suite de producción, denominada JavaFX Production Suite, es un conjunto de herramientas y plug-ins que permiten a los diseñadores web reducir de forma importante los tiempos de producción. La conversión en un solo clic de los distintos formatos de medios hacia JavaFX permite utilizar, por ejemplo, diseños de Gimp, Photoshop o Inkscape e Illustrator muy fácilmente.

La intención de Sun respecto de JavaFX es competir en el espacio que ya ocupan Flash, de Adobe, y Silverlight, de Microsoft.

En palabras de James Gosling “La mayoría de los lenguajes de script están orientados a las páginas web; este está orientado a los interfaces que son altamente animados”

Sun Microsystems (inventor de Java) acaba de lanzar la primera versión final 1.0 de JavaFX, es una nueva plataforma basada en Java a la que llama “JavaFX”  la cual es una plataforma que se programa con scripts, y que puede reemplazar no solo a JavaScript y aplicaciones tipo AJAX, pero sino que también a aplicaciones escritas en Flash.

Lo mejor de todo es que JavaFX será totalmente Open Source (Software Libre), por lo que la misma comunidad podrá mejorarlo y distribuirlo en un sinnúmero de productos, lo que es posible sea algo que agilice la adopción de JavaFX.

Algo genial es que JavaFX puede funcionar sin un navegador de Internet, lo que significa que puedes hacer aplicaciones que funcionen dentro como fuera de la web, lo que instantáneamente debe hacer que se te prenda una bombilla sobre tu cabeza pues como te podrás imaginar esto nos abre muchas posibilidades potentes y creativas.

Aparte de ser un entorno orientado a programadores (y diseñadores de interfaces), JavaFX además promete algo que resolverá otro dolor de cabeza que tienen muchos, y es que la plataforma se ha desarrollado desde cero para funcionar desde en un celular (con JavaFX Mobile) hasta en una PC potente, lo que significa que celulares (y otros dispositivos) que soporten a JavaFX en el futuro, no solo tendrán por fin un interfaz que puede ser ejecutado en varios tipos de celulares, sino que ejecutarán un mismo código base y tendrán acceso a las facilidades de Java 2 SE (Standard Edition) en vez de ser limitadas a Java 2 ME (Micro Edition).

Es una versión simplificada basada en Java, pero que se programa con un nuevo lenguaje estilo script y basado en Java llamado “JavaFX Script”, que hace el programar mucho mas fácil, y que además está optimizado para aplicaciones móviles, prometiendo además que la misma aplicación funcionará idénticamente tanto en un celular, como en una PC o dentro de un navegador web. En otras palabras, regresar a las raíces de Java de prometer el permitir escribir una aplicación que funcione en todas partes, y de paso simplificar la plataforma que en años reciente se ha vuelto bastante compleja.

Es de esperar que JavaFX funcione en todos los teléfonos móviles, incluso en los teléfonos inteligentes como los nokia, android, etc.
También con posibilidades en setup boxes (como esas cajas de cable que muchos tienen en casa), o dentro de dispositivos dedicados de Internet, o incluso como interfaces a dispositivos como televisores avanzados, en donde ya hay una cultura de utilizar a Java (incluso en los reproductores Blu-ray), y en donde sería bastante útil tener una plataforma que sea mucho mas fácil de programar interfaces avanzados de usuarios.

Sun dice que planea tener JavaFX en al menos 500 millones de celulares en el futuro cercano. para esto debe desarrollarse software liviano, ágil, agradable y de excelente calidad, mientras mas inteligente y útil el software  desarrollado mucho mejor.

JavaFX está disponible de forma libre para la comunidad del software de código abierto, aunque se le licenciará a los operadores y fabricantes de teléfonos móviles.

La idea de JavaFX es terminar de una vez por todas con todo el esfuerzo que hay que hacer para tener interfaces elegantes sin necesidad de tener que codificar HTML, CSS, JavaScript y XML, para una decena de navegadores de Internet en versiones diferentes (y créanme, si haz tenido que hacer interfaces web para que funcionen en varias versiones de Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, y en varias plataformas diferentes, sabes extremadamente bien de lo que estamos hablando aquí y del trabajo que ahorra JavaFX).

JavaFX utiliza a Swing 2D (que no tiene nada que ver con el Swing clásico) para hacer todo tipo de efectos especiales, independiente de plataforma. Además JavaFX facilita la creación de objetos 3d.

Descarga de java FX: http://www.javafx.com/downloads/

Nota: Por los momentos solo está disponible la versión para windows y mac, pronto saldrá la versión para linux.

Nota 2: Pueden descargar JavaFX Script plugin para Netbeans-Linux desde javafx.netbeans.org

Algunos ejemplos con códigos incluidos : http://www.javafx.com/samples/

Fuentes:

eliax.com

eliax.com/2

http://es.wikipedia.org

http://www.eweekeurope.es

http://www.noticias3d.com

Extra: Tutoriales de JavaFX en español.

Que es JavaFX

Que es JavaFX – Parte-2

Qué es JavaFX – Parte-3

JavaFX-1

JavaFX-2

Como crear ventanas transparentes en java-2

Funciones en javafx

Variables en javafx

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