Después de 15 meses de desarrollo la Fundación Blender libera la nueva versión de Blender.
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Las novedades en esta nueva versión son las siguientes:
I.- Interfaz de Usuario
Interfaz gráfica de usuario renovada.
II.- Arquitectura Interna.
Ahora todos los datos internos en un archivo de una escena .blend, desde los vértices individuales, las relaciones entre objetos, a las posición de los nodos de composición de la interfaz de usuario (IU), estarán totalmente accesible con un sistema coherente. Esto permite a los controles de la interfaz de usuario, a la interfaz de programación de aplicaciones (API) para Python, al sistema de animación y demás, acceder y editar todos los datos de la escena constantemente, mientras provee una una mayor interacción y retroalimentación como son la ayuda contextual, asignación defotogramas clave en el lugar, edición del controlador de expresión y unidades reales de medida. Leer más…
Versiones de 64 bits para Linux, Mac OS X y Windows
Al igual que en las versiones para Linux y Windows, ahora Blender soportará las versiones de 64 bits para Mac OS X.
III.- Modelado
IV.- Sistema de Animación.
V.- Simulación Física
VI.- Renderizado
Características adicionales de renderizado: Mejora en el mapeo de relieve, el filtrado de texturas, una versión inicial de mapas de sombras de profundidad, gestión del color (flujo de trabajo lineal integrado). Leer más…
Manual de Blender en español: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/Manual