Ejemplos de Física Contínua en Blender 2.46 – Video

10 09 2008

Blender 2.46 ya esta disponible para todo el mundo desde hace unas semanas, lleno de features!, entre tooodas ellas, ahora podemos jugar Fisicas contínuas, es decir.. ahora podés ver y editar tu cloth, softbodys (objetos y pelo), colisiones, y deflectores, etc, todo en tiempo real, si, tiempo real!

A continuación video mostrando esta feature en pelo, bueno.. no tan pequeño, 7 minutos. No está pensado como tutorial, es mas que nada para mostrar es mas que nada para mostrar esta grandiosa feature

Descargar el video en resolucion original (77mb, Xvid AVI)
http://www.venomgfx.com.ar/tutos/zanno_particles.avi

Autor del Video y Fuente Original: http://blog.venomgfx.com.ar/2008/05/22/zanno-meets-new-continue-physics-in-246/langswitch_lang/es/





Yo Frankie – El Nuevo Juego Libre (Hecho con Blender y CristalSpace)

10 09 2008

El desarrollo de juegos libres Open Source en 3d para linux parece que entra poco a poco en escena. Hoy presentamos Yo Frankie!.

El primer demo del proyecto Apricot Open Game puede descargarse de este enlace. Ahora el juego ha avanzado mucho, Apricot tiene nombre nuevo, ahora se llama YoFrankie, con muchas mejoras y dos versiones diferentes.

El juego consta de dos episodios:

*  A Furry Vendetta! (desarrollado en el BGE -Blender Game Engine)

* y Funny Furry Frankie! (o algo así, es la versión desarrollada en Crystal Space). Puede descargarse desde este enlace.

El proyecto inicialmente que correría bajo Crystal Space, finalmente va a tener dos versiones, ambas con Frankie como protagonista, algunos animalitos del bosque y en torno al corto Big Buck Bunny, pero habrá grandes diferencias en gameplay.

Yofrankie

Yofrankie

Se trata de una versión para testear y colaborar un poco con el desarrollo a la par de pasar un buen rato. El juego es Open Source y está desarrollado utilizando herramientas libres (Blender y Crystal Space 3D). Algunos de sus contenidos están bajo licencias Creative Commons.

yofrankie

yofrankie

Les dejo en enlace de un video demo. Cada vez quedan menos motivos para dejar el lado oscuro, jeje.

Fuente: http://pasabaporaki.wordpress.com/2008/09/09/yo-frankie-un-juego-open-source-para-linux/

http://blog.venomgfx.com.ar/2008/08/23/yofrankie-and-blender-courses/langswitch_lang/es/

http://www.yofrankie.org/?p=336

http://www.yofrankie.org/

Descarga del juego YoFrankie.

Extra:

Pablo Vazquez forma parte del staff de desarrollo del proyecto YoFrankie, se desempeña como artista del proyecto (trabajan dos artistas en el proyecto) desde el 2 de abril de este año. Tambien es el primer latinoamericano de habla hispana que trabaja en el Blender Institute, Holanda, su blog es el siguiente: http://blog.venomgfx.com.ar.

Tiene 21 años y maneja blender como pocos, aún así continua conociendolo mejor a la vez que trabaja en el proyecto. Anteriormente formó parte de “Plumiferos“, durante casi 2 años, colaborando mayormente en Texturizado/Shading, Iluminación, y Composición, en Manos Digitales Animation Studio, Plumiferos es la primer pelicula de larga duracion hecha completamente con Software Libre en el mundo.

Así que ya saben latinos hasta donde podemos llegar si somos persistentes y cuando entendemos que tanto las presiones del trabajo como los videojuegos son experiencias son parte de la vida de todos, al completar un nivel adquirimos experiencias, conocimientos y habilidades nuevas, luego hay que pasar al siguiente nivel.





MyPaint – Un Programa Libre de Dibujo Muy Potente.

10 09 2008

MyPaint es una aplicación gratuita y de código abierto para GNU/Linux con la que podremos pintar en un lienzo virtual con las herramientas habituales de un profesional de la pintura.

Pinceles, carboncillo, acuarelas, plumas. rotuladores, ceras, tizas, etc. son algunos de los útiles de pintura que MyPaint pone a nuestra disposición para crear una pintura virtual lo más realista posible.

Mypaint

MypaintMypaint

Mypaint  es un programa sencillo y poderoso, realmente poderoso, se instala en linux en un santiamén (compilando las fuentes en Ubuntu Gutsy). Es muy versatil y fácil de usar, en cuestión de minutos se puede obtener un boceto a color.

Lo mejor del dibujo 2d es que en segundos se puede plasmar una idea. Este software quita toda la parte técnologica y se centra en la parte creativa. Uno realmente se abstrae y pinta, luego el color puede retoque en Gimp después.

Toda gran creación artística comienza con un esbozo. Unos trazos incomprensibles en los que poco a poco se va adivinando una figura. MyPaint es una aplicación pensada para garabatear la pantalla en blanco sin pensar demasiado.

El programa se ha diseñado para tablets PC aunque también puede manejarse con el ratón. Se pueden elegir los tipos de trazos, que son sensibles a la velocidad del cursor y la presión del lápiz óptico.

Si eres de esos que ven formas en las nubes. MyPaint te será útil en el proceso de creación artística.  Todo esto hace de MyPaint una forma más que divertida de dar rienda suelta a nuestras habilidades artísticas.

El programa funciona tanto en linux como en windows, descarguenlo en desde los siguientes enlaces:

mypaint-0.5.1.tar.bz2 (changelog) – source for Linux
Empaquetados en .deb (instalables con un doble click) – Mypaint 0.5.1 desde getdeb.net
mypaint-0.5.0-win32-installer.exe – for Windows.

Fuente de la noticia: http://www.malefico3d.org/blog/?p=39

http://mypaint.softonic.com/

http://mypaint.uptodown.com/ubuntu/

Ver tambien: http://www.malefico3d.org/blog/?p=46





El Libro de Gambas en PDF – Aprende programación en forma visual desde linux – 34 Mb Descarga Directa (RapidShare)

10 09 2008

Gambas no es sólo un lenguaje de programación, sino también un entorno de programación visual para desarrollar aplicaciones gráficas o de consola y distribuido bajo la licencia GPL GNU, es la forma mas fácil de empezar en el mundo de la programación.

Gambas

Gambas

Gambas abre el mundo de la programación visual en gnu/Linux a todo el mundo, como lo hizo en su día Visual Basic (TM) en Windows, pero intentando no reproducir los errores que se cometieron entonces.

El usuario encontrará en esta sencilla guía práctica las claves para trabajar con esta herramienta, descubriendo todas las ventajas que le ofrece GAMBAS:

* Entorno RAD,

* Un intérprete de BASIC Visual,

* Depuración de programas paso a paso,

* Sistema de ayuda integrado,

* Creación de paquetes de distribución,

* Soporte nativo de aplicaciones multi-idioma

Estas obras de conocimiento siempre es bueno destacar a aquellas personas que hacen posible y que difunden más conocimiento: El manual de Gambas está editado bajo licencia Creative Commons de uso no comercial y ha sido realizado por:

– Daniel Campos, uno de los más activos desarrolladores de componentes para Gambas,

– y por José Luis Redrejo, creador de gnu/LinEx.

El libro está hecho para aprender a programar en Gambas, es totalmente libre y listo para descargar.

Descarga Directa Desde RapidShare

Fuente de la noticia: http://www.seguilaflecha.com/articles_6688_Libro-de-programacion-en-Gambas.html

Ver tambien el siguiente post: Gambas: no es Visual Basic, es mejor

Para que tengan una idea de todo lo que se puede hacer con gambas:

1.- Devolution Security (Videovigilancia)

2. – Radio Gambas (Escuchar la radio por internet)

3.- Pdfgambas (Mejor que acrobat)

4.- Yab-100 (Nav

5.- PVRec: Captura video MPEG-2 de wintv.

http://linux.softpedia.com/get/Multimedia/Video/PVRec-15264.shtml

6.- Qontacts: Libro de direcciones escrito en  gambas

http://linux.softpedia.com/get/Utilities/Qontacts-33910.shtml