Sony PhyreEngine: Crea juegos para PlayStation 3 o PC. Gratis!

21 04 2008

Leo en eliax (copio y pego):

Sony acaba de anunciar una nueva herramienta de desarrollo para la creación de video-juegos llamada PhyreEngine, que tiene la particularidad de que todo el desarrollo del juego se puede hacer en una PC con Windows, y después el juego resultante se puede compilar tanto para Windows como para el PlayStation 3. Lo mejor de todo es que PhyreEngine es gratuito.

¿Por qué haría Sony algo así? Sencillo: Hoy día es muy fácil para los programadores del Xbox 360 crear juegos en la PC con las herramientas XNA de Microsoft, por lo que muchos juegos que están destinados al Xbox 360, Windows y el PlayStation 3 empiezan como un juego optimizado para la PC y el Xbox 360, y después con otras herramientas re-compilan el juego para el PlayStation 3.

El problema con eso es que el PS3 termina con juegos que no están optimizados para su arquitectura, y por tanto terminan siendo idénticos o inferiores a las versiones de Windows y Xbox 360.

Con PhyreEngine, Sony le dice a los desarrolladores de juegos que empiecen con esta herramienta de fácil uso, la cual genera código optimizado para los múltiples núcleos del PS3, pero que también genera código para Windows (e indirectamente, por irónico que parezca, para el Xbox 360). La idea siendo exprimir el máximo poder del PS3, pero aun dándole a los programadores la posibilidad de generar código para otras plataformas menos complejas.

http://eliax.com/index.php?/archives/4477-Sony-PhyreEngine-Crea-juegos-para-PlayStation-3-o-PC.-Gratis.html

Descarga: http://www.scedev.net/2bldev/

Ver tambien:

http://www.ps3fanboy.com/2008/02/21/gdc08-phyreengine-sonys-new-free-cross-platform-engine/

http://www.joystiq.com/2008/02/21/gdc08-phyreengine-sonys-new-free-cross-platform-engine/

http://www.psnathome.com/news.php?item.715.2

https://fjallfoss.fcc.gov/prod/oet/forms/blobs/retrieve.cgi?attachment_id=903640&native_or_pdf=pdf


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